Царские выборы повторяются трижды, и каждый раз игроки решают, кого в цари, а кого — на плаху. Любой игрок пытается занять своими людьми более высокие в дворцовой иерархии этажи, поскольку именно это и приносит необходимые для победы очки.
Каждый раунд начинается с того, что игроки получают карты со списками своих протеже и выставляют фишки персонажей на четыре этажа игрового поля (всего же их шесть). Затем игроки по очереди перемещают по одной фишке на этаж выше, пока одна из них не окажется в тронном зале. На этаже не может находиться больше четырёх фишек, а на самом верхнем этаже — в тронном зале — только одна. Куда отправится эта фишка — в цари или на плаху, — решается тайным голосованием. Каждый игрок может проголосовать за казнь ограниченное количество раз за раунд. Если претендент отправился на плаху и выбыл из борьбы, гонка продолжается. Иначе игроки получают победные очки за оставшиеся на поле фишки и начинают новый раунд. Чем выше каждому протеже игрока удалось взобраться по вертикали власти, тем больше очков он приносит своему покровителю.