Вопрос непростой :) Попробуем расписать максимально подробно.
Цена игры закладывается из нескольких факторов. Первое — это, разумеется, сама себестоимость производства. Она зависит от размера тиража: чем больше тираж, тем дешевле каждая отдельная коробочка. И если языконезависимые компоненты (поля, миниатюры, жетоны) печатаются огромными тиражами для всех языков сразу, то карты, коробки и правила — конкретно под тот или иной язык. Английский тираж, разумеется, несравнимо больше.
Второе — это логистика, дорожающая с каждым годом и также напрямую зависящая от объёмов тиража, пошлин и налогов. Тут сравнивать сложно, поскольку ситуации с логистикой в США мы, конечно, точно не знаем. Но тем не менее сам фактор важен.
А дальше начинаются большие различия. Это и роялти правообладателям (в нашем случае их три: IELLO, мировой дистрибьютор, Restoration Games, оригинальный издатель, CD Projekt Red, правообладатель мира The Witcher), и курсы и налоги на оплаты (из-за санкций российские издатели нередко значительно переплачивают при двойных конвертациях и процентах), влияют даже НДС и ключевая ставка.
В итоге настольные игры в России далеко не всегда стоят столько же, сколько и за рубежом — но это если переводить всё чётко по курсу. Если же учесть, что наша версия приедет к вам бесплатно, а также что к ней применятся любые доступные вам скидки и бонусы от маркетплейса, тогда как для американской версии вам придётся добавить к цене ещё налог и стоимость доставки... в общем, весьма вероятно, что русскоязычная коробочка выйдет заметно выгоднее :)
Конечно, для каждой игры ситуация будет немного своя — где-то удаётся договориться на более низкие роялти, где-то выходит сэкономить на логистике. Но с таким громким тайтлом как Ведьмак такого, увы, не происходит.
Надеемся, удалось немного прояснить, как работает ценообразование в индустрии :)
Всегда ваши, команда GaGa Games